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mercoledì 12 marzo 2014

Recensione - South Park, il Bastone della Verita'. Un Capolavoro con Trombino e Pompadour.

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In passato ero stato abituato a videogiochi tratti da film, telefilm e cartoni che erano sempre degli obbrobri indecifrabili, creati con il solo scopo di fregare i fan della serie o del film: i Griffin, Walking Dead Survival Instinct, i vari Spiderman e così via. C'erano anche rare eccezioni (come alcuni giochi dedicati ai Simpson) ma in linea di principio il tie-in tratto da altre opere era sempre immondizia sin dai tempi del videogioco di ET l'Extraterrestre (che, si narra, causo' la crisi dei videogiochi nell'83...).

mercoledì 5 febbraio 2014

Recensione "Contrast" - Luci ed Ombre

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E' strabiliante come, negli ultimi tempi, il panorama indipendente degli sviluppatori stia crescendo non solo in quantità ma soprattutto in qualità. Fino ad un paio di anni fa ero convinto che i soli giochi su cui valesse la pena mettere le mani fossero mostri tripla A da settanta euro. Ultimamente invece, a parte grandi titoli tipo GTA o Ki No Kuni (il capolavoro del maestro dell'animazione Miyazaki), mi trovo più a mio agio con titoli che costano la metà della metà, divertono il doppio e, anche se hanno qualche problema, si lasciano giocare con piacere. E' vero, nel marasma ci sono anche giochi mediocri: ma se capita si può anche chiudere un occhio, basta saperli selezionare. Ricordiamo che  ci sono giochi osceni anche di grandi publisher (Walking Dead Survival Istinct vi dice nulla?) e io preferisco schifarmi per 15 euro, piuttosto che pensare di aver buttato 140 mila lire del vecchio conio per un gioco immondo...
Tutta questa introduzione per dire che ho avuto l'ennesima bella sorpresa: un gioco indipendente a pochi spicci , uscito su Steam ad Halloween, e che si è rivelato molto intrigante. Il suo nome è Contrast.

martedì 4 febbraio 2014

Anteprima - Thief e il Videogioco di South Park

2 commenti:


Breve post di anteprima dedicato a due videogiochi che aspetto con morbosità già da tempo.

Il primo è Thief: il reboot di una serie nata più di dieci anni fa che si preannuncia come uno dei titoli caldi di questo 2014. Io non ho mai giocato ai precedenti capitoli ma ho vissuto (dal 2009 ad oggi) tutti gli sviluppi di marketing del prodotto. 

lunedì 3 febbraio 2014

Recensione "Amnesia, a Machine for Pigs" - Molte domande da PORCI....

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Chiudete le finestre! Sprangate le porte! Spegnete le luci! Mettete a letto i bambini e levate le dentiere ai nonni! Arriva un'avventura "da paura" e "de paura" che cerca di portare nel mondo videoludico quella che era la casa dell'orrore del luna park, la casa stregata dei vecchi film di fantasmi, e l'armadio della cameretta da cui poteva uscire un mostro a notte fonda: in una parola sola, un arriva un' altra avventura "Amnesia-Style"!

giovedì 30 gennaio 2014

Anteprima - Starbound, a spasso nell'universo

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Tra le varie chicche per PC che nel 2014 vedranno la luce, particolare interesse ha suscitato in giro per il web questo Starbound della Chucklefish Games. Creato con il monetame dei fans tramite il solito Kickstarter, punto di riferimento del crowdfunding per gli sviluppatori indipendenti, questo gioco spaziale ha tutte le carte in regola per essere un nuovo fenomeno videoludico.

mercoledì 29 gennaio 2014

Recensione "Remember Me" - Mi ricordo lasagne verdi

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Nilin non ricorda piu nulla del suo passato. Nilin vive nel 2084. Nilin vive a Neo-Parigi. 

E' un futuro distopico quello immaginato dai francesi Dontnod, palindroma software house d'oltralpe nata da poco e qui al suo primo lavoro. I ragazzi parigini ci presentano un lavoro ben confezionato, che viaggia sui canoni classici della fantascienza a cavallo tra Dick, Orwell e Huxley, e che cerca di aggiungere un pizzico di novità alla pletora di action-platform della scorsa generazione. 

PS. So di essere arrivato tardi, il gioco e' uscito la scorsa estate, ma sono riuscito a finirlo solo da poco... (versione testata: PC)

venerdì 24 gennaio 2014

Recensione Broken Age - Atto Primo, Secondo Piano: Citofonare "Shafer"

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Dopo la fiacca anteprima, non mi aspettavo cotanto giochillo, eppure... E' vero che mi ci sono volute solo quattro ore scarse per arrivare all'immancabile colpo di scena e relativa "fine primo atto", ma se devo dirla tutta, questa avventura mi sta garbando davvero molto. Andiamo quindi ad esplorare questo primo episodio dell'ultima fatica di Double Fine.

lunedì 20 gennaio 2014

Recensione The Walking Dead Season 2 - Episodio 1 - Scala D - Interno 14

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Non posso dire di apprezzare da sempre i lavori della Telltale (TT), ma posso affermare che la loro voglia di fare e di riportare in auge un genere, mi ha sempre colpito positivamente.
Non avrei mai immaginato dieci anni fa che un giorno che avrei rigiocato nuove avventure di Sam & Max o di Guybrush, o che un giorno sarebbe uscito un punta e clicca dedicato al mio film preferito: in pratica hanno davvero unito "polli di gomma con carrucole nel mezzo" con "flussi canalizzatori"... E cosa ne è uscito? Mezze fetecchie, purtroppo...